Wyniki mini konkursu (07.07.2020)

Pani Monika miała bardzo duży problem aby ostatecznie zdecydować o wynikach konkursu, ale postanowiła wydać następujący werdykt: I miejsce – Ania II miejsce – Mikołaj III miejsce – Bartek

Hobbajtowe miasteczko!

Moi drodzy! Tworzymy Hobbajtowe miasteczko… w Minecrafcie! Ogłaszamy weekendowy konkurs na najciekawszy budynek! To może być mały zamek, dom, fabryka, obserwatorium astronomiczne, zbrojownia, ogród zoologiczny, piekarnia, tawerna, cokolwiek uczestnikom przyjdzie do głowy. Konkurs trwa od dzisiaj od godziny 16:00 do godziny 19:00 oraz jutro od godziny 10:00 do godziny 12:00. W tym czasie uczestnicy którzy się wcześniej zgłosili (znajdują się na liście gości) mają do dyspozycji działki, na których budować

Czytaj więcej

Przerwa wielkanocna 2020

W dniach 9-13 kwietnia 2020 mamy świąteczną przerwę! Najbliższe zajęcia z programowania odbędą się (zgodnie z pierwotnym planem) 17-18 kwietnia 2020. Pozdrawiamy serdecznie i życzymy radosnych świąt!

Zajęcia zdalne

Moi Drodzy! W ostatnich dniach udało się zrealizować następujące działania: 1) Zmieniłem nazwę firmy na Hobbajt, dr inż. Szymon Maćkowiak, w związku z tym zmianie uległa nazwa strony na Facebooku oraz strony internetowej. Obecny adres strony internetowej to hobbajt.pl natomiast na Facebooku można nas znaleźć pod hasłem Hobbajt. 2) Poczyniłem starania aby zorganizować zajęcia zdalne dla naszych młodych adeptów technologii komputerowych. W związku z tym dla każdego uczestnika założyłem skrzynkę

Czytaj więcej

Odwołanie zajęć ze względu na epidemię

Szanowni Państwo! W związku z zaistniałą sytuacja i wszelkimi zaleceniami epidemiologicznymi, najbliższe zajęcia z programowania musza zostać ODWOŁANE. Zobowiązujemy się do nadrobienia powstałych w ten sposób zaległości. Forma nadrobienia będzie uzależniona od tego jak długo będzie trwać epidemia. W razie pytań zachęcam do kontaktu na numer 507505169. Pozdrawiam serdecznie w tych ciekawych czasach – Szymon Maćkowiak.

Komendy testowe w KAG

Tryb testowy można uruchomić z poziomu pliku konfiguracyjnego autoconfig.cfg za pomocą zmiennej sv_test, lub w czasie gry za pomocą konsoli. Uruchamiamy konsolę gry klawiszem „home”, a następnie wprowadzamy polecenie „/rcon /sv_test”. Od tej chwili możemy wywoływać w naszej grze wiele obiektów, niedostępnych w standardowje rozgrywce. Obiekty wywołujemy za pomocą odpowiednich komend wpisywanych w okienko czatu, które otwieramy klawiszem „t”. Poniżej lista najważniejszych komend: 1. !bomb 2. !mat_bombs 3. !mat_waterbombs 4.

Czytaj więcej

Zajęcia 13-14. 09. 2019

Rozpoczęliśmy cykl zajęć na rok 2019/2020. Zaczęliśmy od ćwiczeń w środowiskach Scratch i Processing, Młodsze grupy poznały temat błądzenia chaotycznego, natomiast starsze grupy rozpoczęły przygotowywanie gry typu Arkanoid. Poniżej linki do utworzonych przez nas programów:  materiały – tydzień 1 A tutaj parę obrazków: Pozdrowienia i do zobaczenia na kolejnych zajęciach!

xampp & wordpress

W starszej grupie stawialiśmy lokalny serwer PHP i MySQL za pomocą środowiska xampp, a to wszystko, aby zainstalować na naszych komputerach i wstępnie zapoznać się z systemem zarządzania treścią wordpress.